Story Mapping

Categoría

Negocios

Creado por

Jeff Patton, un reconocido autor y consultor en desarrollo ágil de software, es el creador del método de Story Mapping. Su libro 'User Story Mapping: Discover the Whole Story, Build the Right Product' ha sido fundamental en la difusión de esta técnica, ofreciendo a los profesionales un enfoque práctico para la planificación de productos y la mejora de la colaboración en equipos multidisciplinarios.

Descripción

El método de Story Mapping es una técnica utilizada en el desarrollo de productos y la gestión de proyectos que permite visualizar y entender el trabajo que se debe realizar para entregar un producto o servicio. La filosofía subyacente de este método radica en la narrativa: contar la historia del usuario desde su perspectiva, lo que ayuda a los equipos a centrarse en las necesidades y deseos de los usuarios finales. Esto lo hace efectivo porque transforma tareas abstractas en historias concretas que se pueden discutir, priorizar y ejecutar. Además, fomenta la colaboración en equipo, ya que todos los miembros pueden contribuir a la creación de la historia y a la visualización del flujo de trabajo, lo que a su vez promueve una mejor alineación y comunicación. Al final, Story Mapping permite a los equipos no solo planificar el trabajo, sino también entender el valor que cada parte del trabajo aporta al usuario final, lo que resulta en productos más satisfactorios y exitosos.

Cómo Aplicarlo

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    Paso 1: Reúne a tu equipo en una sala de trabajo colaborativa y asegúrate de tener suficientes materiales como post-its, marcadores y una pizarra. Comienza por identificar a los usuarios finales de tu producto o servicio y discute sus objetivos y necesidades. Esto sentará las bases para la historia que contarás.

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    Paso 2: Crea un mapa de la historia del usuario. Utiliza una pizarra o pared para dibujar una línea horizontal que represente el flujo de la experiencia del usuario. A medida que discutas, añade las etapas clave que los usuarios atraviesan en su viaje con tu producto.

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    Paso 3: Identifica las historias de usuario. Para cada etapa del flujo, escribe las tareas que los usuarios deben completar. Cada tarea se convierte en una historia de usuario, que debe seguir el formato 'Como [rol], quiero [objetivo], para [beneficio]'. Coloca cada historia de usuario en un post-it y pégalo en la etapa correspondiente del mapa.

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    Paso 4: Organiza las historias de usuario en orden de prioridad. Trabaja con tu equipo para discutir cuáles son las historias más críticas que deben abordarse primero. Esto puede implicar la reordenación de post-its en función de la importancia y el impacto para el usuario.

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    Paso 5: Detalla las historias de usuario. Para cada historia priorizada, añade detalles sobre cómo se implementará, qué aceptación se espera y cualquier criterio de éxito. Esto puede incluir la creación de sub-tareas o la identificación de dependencias.

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    Paso 6: Define un MVP (Producto Mínimo Viable). A partir de las historias de usuario priorizadas, determina cuáles son las funcionalidades mínimas que necesitas para lanzar un producto funcional al mercado. Esto te ayudará a enfocar tus esfuerzos y recursos.

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    Paso 7: Planifica iteraciones. Una vez que tengas tu MVP, planifica cómo se implementarán las historias de usuario en iteraciones. Esto permite al equipo trabajar de manera incremental, revisando y ajustando el producto basado en feedback real del usuario.

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    Paso 8: Revisa y ajusta el Story Map regularmente. A medida que avances en el proyecto y obtengas más información de los usuarios, es importante volver a tu Story Map, ajustarlo y asegurarte de que sigue alineado con las necesidades del usuario y las metas del negocio.

Historia y Origen

El concepto de Story Mapping fue desarrollado por Jeff Patton a principios de la década de 2000 en el contexto del desarrollo ágil de software. En un momento en que los equipos enfrentaban dificultades para priorizar tareas y comprender la experiencia del usuario, Patton propuso el Story Mapping como una forma de visualizar el trabajo en un formato que refleja la experiencia del usuario. Desde su introducción, el método ha evolucionado, siendo adoptado no solo en el desarrollo de software, sino también en diversas áreas como la gestión de proyectos, el diseño de servicios y la planificación estratégica. La popularidad de esta técnica ha crecido a medida que más organizaciones reconocen la importancia de centrar el desarrollo en las necesidades del usuario y colaborar de manera más efectiva entre equipos.

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